Logo journal du hacker middle
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    Je vais y mettre mon petit commentaire aussi, vu que j’ai tenté le mail mais c’est pas dit qu’il soit arrivé à destination :) Putain 10 ans… Perso je fais partie des gens qui n’avaient jamais créé de compte jusqu’à aujourd’hui (je n’ai jamais cherché à pousser ma visibilité, certains s’en chargeaient déjà très bien pour moi, n’est-ce pas Cascador ?), mais qui utilisent massivement le flux RSS pour ma propre veille. Je cache pas que voir disparaître ça va salement me compliquer la vie (et réduire d’autant mes découvertes :/ )

    Si la partie financière pose quelques tensions à Cascador je veux bien la prendre en charge, le temps de voir venir (50 balles ça tient dans le budget). Reste qu’il faut effectivement se pencher sur le futur, et là, j’avoue que c’est plus compliqué.

    À titre purement personnel, le flux RSS est pour moi un banger, et je suis pas spécialement motivé pour devoir me rendre sur une énième interface supplémentaire pour aller choper des infos. Je n’ai pas d’infos précises sur ce qui empêcherait de repartir sur une base pure Lobsters (en dehors du sale delta sur les données), je suis pas spécialement fan de Ruby, et malheureusement j’ai déjà pas énormément de temps libre à consacrer à mes propres infras, donc je vais très honnêtement pas me risquer à proposer mes services sur cette partie-là.

    Dans tous les cas, je suis vraiment pas pour un shutdown complet, ne serait-ce que pour continuer à remercier tous ceux qui ont partagé du contenu, que ça soit en propre ou de tiers, quelque soit la motivation. Je ne peux que remercier chaleureusement tous ceux qui ont pu faire, au fil du temps, ce que le JdH est aujourd’hui. Carl en tout premier lieu évidemment, Cascador ensuite pour avoir joué le pompier et supporté sur l’instant tout ce qui était nécessaire pour que ça ne disparaisse pas tout de suite.

    Dans tous les cas, je sais plus où j’ai lu la remarque, mais clairement, quelque soit le choix final pour la renaissance, il faudra éviter autant que possible les devs customs/forks, trop compliqué à maintenir quand l’équipe est réduite (c’est d’ailleurs un des problèmes actuels).